Go Back

OnPlay

Насколько интерактивной может быть социальная сеть? После работы над проектом PrankChat наша команда поняла — вовлеченности пользователей нет предела. Учитывая наш сумасшедший ритм жизни, постоянные заботы и переживания, людям просто необходимо было приложение, которое позволяет расслабиться на все 100%. И команда BuildApps создала его — идеальное пространство для общения, веселых видео и интересного времяпрепровождения.

Design

Mobile

projecttitle

Какие задачи перед нами стояли?

Клиент обратился к нам для разработки развлекательного приложения, при помощи которого еще и можно заработать. Его целью было привлечение к новому продукту как можно большего количества пользователей и их взаимодействие на платформе с возможностью получения взаимной выгоды.

Для реализации этой цели мы выстроили для себя целый ряд задач:

  • разработка приложения под платформы iOs и Android;
  • обеспечение качества ПО при помощи проведения QA и тестирования;
  • техническая поддержка приложения в процессе разработки и после его релиза;

Нам предстояло разработать приложение, которое позволило бы пользователям отдыхать и зарабатывать одновременно. Его интерфейс должен был привлекать пользователей простотой и логичностью, а оформление соответствовать назначению программы — быть ярким, оптимистичным, запоминающимся.

Как организован рабочий процесс?

В данный момент работы над проектом все еще продолжаются. При разработке этого приложения мы руководствуемся методологией Agile. Это позволяет заказчику координировать работу команды BuildApps — в процессе разработки есть возможность вносить изменения в проект, проводить промежуточное тестирование, создавать дополнительные функции.

Разрабатываемое приложение представляет собой своеобразную социальную сеть для развлечений. Здесь предусмотрено выполнение заданий за денежное вознаграждение, добавление видео-контента. По просьбе заказчика уже после разработки основного функционала нами была добавлена новая возможность — создание конкурсов с определенным призовым фондом, определением победителей и распределением между ними денежного выигрыша.

Над проектом работает команда из 3 человек:

  • frontend и backend-разработчик — отвечает за создание компонентов и функций приложения, занимается созданием пользовательского интерфейса;
  • тестировщик — от этого специалиста зависит качество конечного продукта;
  • project-manager — контролирует выполнение проекта, ищет решения возникающих проблем, коммуницирует с заказчиком.
picture1

Как мы идем к поставленным целям?

Чтобы удовлетворить запросы современных взыскательных пользователей, нам необходимо было создать действительно уникальное приложение, функционал которого позволил бы отстроиться от конкурентов.

Что мы сделали?

  • Обсудили с клиентом его ожидания от финального продукта — каких целей он должен был достичь.
  • Разработали приложение, которое позволяет взаимодействовать пользователям, вносить онлайн-платежи (взносы за участие в конкурсах) и поддерживает добавление видео-контента.
picture4

Каких результатов мы достигли?

Поскольку работы над проектом продолжаются, говорить об окончательных результатах еще рано. Однако уже сейчас клиенту доступно приложение, обладающее максимальной интерактивностью и поддающееся масштабированию. Наше ПО адаптировано под две самые популярные платформы — iOS и Android, что позволит заказчику охватить максимальную аудиторию.

picture3

Заключение

Команда BuildApps в работе над проектом PrankChat, который в результате редизайна и доработок был переименован в OnPlay, четко придерживается оговоренных дедлайнов. Также мы предоставляем клиенту отчеты о промежуточных результатах нашей работы и стараемся максимально подстроиться под его требования.

Хотите создать приложение, в котором доход будет приносить общение и взаимодействие пользователей? Инвестируйте в разработку качественного ПО от BuildApps — воплощайте любые бизнес-идеи без лишних трат!

Готовы начать?

Связаться с нами