Go Back

OnPlay

Наскільки інтерактивною може бути соціальна мережа? Після роботи над проектом PrankChat наша команда зрозуміла - залучення користувачів немає межі. Враховуючи наш божевільний ритм життя, постійні турботи та переживання, людям просто потрібна була програма, яка дозволяє розслабитися на всі 100%. І команда BuildApps створила його - ідеальний простір для спілкування, веселих відео та цікавого проведення часу.

Design

Mobile

projecttitle

Які завдання стояли перед нами?

Клієнт звернувся до нас для розробки розважального додатку, за допомогою якого ще можна заробити. Його метою було залучення до нового продукту якомога більшої кількості користувачів та їхньої взаємодії на платформі з можливістю отримання взаємної вигоди.

Для реалізації цієї мети ми вибудували собі цілу низку завдань:

  • розробка програми під платформи iOs та Android;
  • забезпечення якості ПЗ за допомогою проведення QA та тестування;
  • технічна підтримка програми у процесі розробки та після його релізу;

Нам потрібно було розробити програму, яка дозволила б користувачам відпочивати та заробляти одночасно. Його інтерфейс повинен був приваблювати користувачів простотою та логічністю, а оформлення відповідати призначенню програми – бути яскравим, оптимістичним, таким, що запам'ятовується.

Як організовано робочий процес?

Наразі роботи над проектом все ще продовжуються. Під час розробки цієї програми ми керуємося методологією Agile. Це дозволяє замовнику координувати роботу команди BuildApps — у процесі розробки можна вносити зміни до проекту, проводити проміжне тестування, створювати додаткові функції.

Додаток, що розробляється, являє собою своєрідну соціальну мережу для розваг. Тут передбачено виконання завдань за грошову винагороду, додавання відеоконтенту. На прохання замовника вже після розробки основного функціоналу нами було додано нову можливість — створення конкурсів із певним призовим фондом, визначенням переможців та розподілом між ними грошового виграшу.

Над проектом працює команда із 3 осіб:

  • frontend і backend-розробник - відповідає за створення компонентів і функцій програми, займається створенням інтерфейсу користувача;
  • тестувальник – від цього фахівця залежить якість кінцевого продукту;
  • project-manager — контролює виконання проекту, шукає вирішення проблем, комунікує із замовником.
picture1

Як ми йдемо до поставлених цілей?

Щоб задовольнити запити сучасних вимогливих користувачів, нам необхідно було створити справді унікальну програму, функціонал якої дозволив би відбудуватися від конкурентів.

Що ми зробили?

  • Обговорили з клієнтом його очікування від фінального продукту — яких цілей він мав досягти.
  • Розробили програму, яка дозволяє взаємодіяти користувачам, вносити онлайн-платежі (внески за участь у конкурсах) та підтримує додавання відео-контенту.
picture4

Яких результатів ми досягли?

Оскільки роботи над проектом продовжуються, говорити про остаточні результати ще зарано. Проте вже зараз клієнту доступний додаток, що має максимальну інтерактивність і піддається масштабуванню. Наше програмне забезпечення адаптоване під дві найпопулярніші платформи - iOS і Android, що дозволить замовнику охопити максимальну аудиторію.

picture3

Висновок

Команда BuildApps у роботі над проектом PrankChat, який в результаті редизайну та доопрацювань був перейменований у OnPlay, чітко дотримується обумовлених дедлайнів. Також ми надаємо клієнту звіти про проміжні результати нашої роботи та намагаємось максимально підлаштуватись під його вимоги.

Бажаєте створити програму, в якій дохід приноситиме спілкування та взаємодію користувачів? Інвестуйте в розробку якісного програмного забезпечення від BuildApps - втілюйте будь-які бізнес-ідеї без зайвих витрат!

Готові розпочати?

Зв'яжіться з нами