Створення цілком нового цифрового продукту не завжди доцільне, особливо, якщо ви вже маєте готове рішення на базі нативного фреймворку. За потреби його можна просто перенести на кросплатформу, швидко адаптувати та налаштувати. Однак, лише за умови, що ви маєте універсальний механізм Binding Libraries для Xamarin/MAUI.
Саме його ми реалізували нещодавно в проєкті «Mozark» і сьогодні поділимось з вами деталями.
Дізнайтесь більше про особливості проєкту далі!
Розробка може тривати неймовірно довго, особливо, якщо є потреба в релізі продукту для кількох ключових операційних систем. В таких випадках стандартними фреймворками є:
Однак є і альтернативний шлях, а саме використання кросплатформових рішень на кшталт Xamarin чи MAUI. При цьому лишається ключова проблема, а саме адаптація продукту до обох платформ, їхніх APIs, інтерфейсів тощо.
Саме для розв'язання цього виклику ми й реалізували власний унікальний механізм Binding Libraries.
Якщо спрощено, то ми створили універсальне рішення, яке дозволяє трансформувати проєкти. Звісно, лишаються моменти для доопрацювання, але, використовуючи цей механізм, можна:
Ще однією перевагою цієї фічі, механізму, називайте як хочете, є його інтегрованість в MAUI. Формально, функція Binding вже включена до фреймворку, однак ми її дещо трансформували для своїх потреб.
Вважається, що оскільки Binding Libraries є вбудованим інструментом від Microsoft, то вона просто має працювати. Умовно, перекомпілювати проєкти в кросплатформовому оточенні з нативних фреймворків у формат тих же Xamarin чи MAUI. Однак, лише в теорії все завжди працює «з коробки».
Якщо вже цей проєкт був відносно спокійним, то от початкова підготовка механізму проходила з труднощами, зокрема:
Оскільки ви читаєте цей кейс, то проблеми ми цілком успішно розв'язали і створили готове рішення, яке застосовуємо в для роботи над різними задачами.
З точки погляду кінцевого користувача фіча не є чимось значущим, особливим, або ж критичним. Однак для власника продукту Binding Libraries є тим інструментом, що дозволить значно швидше реалізувати проєкт та знизити витрати на його розробку.
Умовно, перенесення продукту на кросплатформовий фреймворк з Binding Libraries може коштувати у 10 разів менше, ніж повноцінна розробка на тих же Xamarin/MAUI. Тож це ефективне рішення, яке значно прискорює та здешевлює процес створення мобільних додатків.
Хочете реалізувати подібний проєкт, або ж перенести готовий застосунок на Xamarin/MAUI? Делегуйте цю задачу команді BuildApps!